[ 職業 ] > [ 戦士 | 格闘 | 守護 | 精霊 | 黒印 | 盗賊 ] - [ 騎士 | 幻闘 | 次元 | 召喚 | 錬金 | 忍者 ]
精霊魔導師の特徴 †
エレメントの力を借りた、攻撃魔法のスペシャリスト!!
精霊魔導師の攻撃魔法には威力が高く
広範囲に効果が及ぶものが存在するので、
複数の敵を一度に相手にする時などには
大活躍が期待できます。
しかし強力な魔法の詠唱にはそれなりの時間が必要で、
その無防備な間に攻撃を受けると
魔法が失敗する恐れもあります*1。
防御力が低いということもあり、強力な魔法の行使には
仲間の援護が欠かせない要素と言えるでしょう*2。
現在、精霊魔法にはいくつかの種類が確認されている。また、どの職業でもそうだが、投射はソリトンではない。
またここで述べる「対象」とは、効果エリア内に置いて赤色パネルで表示される存在である。
- 召喚(自己指定)
- 速度Fの技に多い。自分を対象とし、規定されたマス内全域の対象に発動。
発動に際しては一切の障害を受けないが、範囲内に自身以外の対象がいない場合APは返還され、効果は発動しない。
- 召喚(地面)
- 自分と範囲内の障害物による死角は一切関係無く、指定した地面、及び規定範囲内に発動。
相手が移動する攻撃を受けても効果範囲内に対象が存在すれば発動。また透明状態の敵に命中する(透明は打ち消されない)。
- 召喚(対象)
- 自分と対象の間の障害物・死角は関係無く、指定したキャラを対象として発動。
対象が透明状態だと指定できない。また、相手が移動する攻撃を受けると、効果範囲内に対象が存在しても発動しない。
- 直線投射
- 自分と対象の間に障害物と死角、上方2段差・下方3段差があると狙えない。いわゆる投射スキル。
軌道にキャラがいるとそのキャラに当たる(敵味方、透明関係無し)。ただし、弾道内において以下の状況ではその効果が優先される。
- 自身が低身長障害物より1段上に存在する場合、低身長障害物による死角は打ち消される。
- 弾道内に下方2段の差が存在する場合、弾道はその間に存在する対象を透過する。
- 曲線投射
- 射程内に高身長の障害物が存在する場合死角を形成する。低身長(切り株や小岩など)、及び同段差内にいるPCは弾道が透過する。
弾道上において弾道が1段上昇する場合、以降その投擲物は直線投射であるものとして扱われる(予期しない味方への攻撃になる可能性が発生する)。
- 直接魔法
- 真正面、上下1段までしか指定できない、物理攻撃的要素の大きな魔法。エッジ系、ヒートタッチの2種類。
ヒートタッチは物理攻撃扱いなのか、物理無効のバリアで弾かれ、カウンターも食らう。
また、属性毎にもある程度の特徴を備えている。
- 炎列
- ファイアボールなど、「猪突猛進」型のスキルが多い。攻撃威力にのみ特化した技が多く、単体での威力は4大属性中最強。
ただし、油まみれ属性の攻撃を仕掛けられる技がごく少数であるため、この恩恵を受けづらいのが欠点。
- 風列
- 精霊唯一の速度C攻撃であるウィンドエッジや言わずと知れたアメージングウィンドを筆頭に強力な技が多く、4大属性の中では最も使われるスキル。
精霊唯一の物理防御スキルであるウィンドジャマーもここ。しかし上記スキルの他はいわゆる「争奪戦用」スキルが多く、出色のスキルはない。
- 水列
- 低AP投射攻撃のアクアボールや低APの広範囲攻撃であるアクアサービスボール、争奪戦の要とも言われるウォーターラインなど、
いわゆる「小回りの効く」と評されるような技が多い。しかしながら総合的な威力は低く、他の属性に一歩譲るのが難点。
- 地列
- マドハンドの移動不可や2、3Tで放てる広範囲投射のロックミサイルやロックランスなど便利な技が多い。
しかしこれらの物理属性依存度は風列よりも高く、さらに攻撃速度は速度Dの中でも最遅である。よって物理耐性の高い敵にはさほどの効果を上げられない。
■障害物について
障害物とはバトルマップ上に存在し、移動、視界、目標指定の障害となる存在を包括して呼称している。
障害物は零身長、低身長、高身長の3つの分類があり、それぞれ投射スキルの指定に制限を設ける。
- 零身長障害物
- 全ての投射攻撃を通すが、移動や地面指定はできない。
フィールドの空白部分、水面、看板や柵などを指す。
- 低身長障害物
- 曲線投射攻撃を通す。また、障害物が発生源より2段以上下にある場合は直線投射攻撃も通す。
岩や箱、キャラクターなどを指す。
- 高身長障害物
- いかなる投射攻撃も通さない。召喚によってのみ障害物越しでの攻撃が可能である。
木や柱、壁などを指す。
- その他
- 錬金天導師の箱や人形は低身長障害物、柱は高身長障害物にあたる。
尚、見た目高身長でも低身長障害物に属するものもあるので注意。
■上位ジョブ:召喚天導師
■サイドジョブ:守護魔導師 黒印魔導師
スキル †
スキルツリー †
※ツリーの右側2列はサイドジョブのレベルを上げないと覚えることができない
PSV | | | リトル フォース | | | | | ─ サイド守護 レベル5 | ─ サイド黒印 レベル5 |
フレイム デミニッシュ | ──┏━━ ファイア ボール | ━━━━━ ─ ─ | ━━╋━━ ウィンド エッジ | ━━━━━ ─ ─ | ━━┳━━ アクア ボール | ━━━━━ ─ ─ | ━━┳━━ マドハンド ─ | ━━╋━━ リペアー │ | ━━┫── スティッキー │ |
コールド デミニッシュ | ──┣━━ ファイア シュート | ━┓─┏━ フレイム エッジ | ━━╋━━ ウィンド ジャマー | ━┓─┏━ ウォーター エッジ | ━━┫── アクアサー ビスボール | ──┏━━ ┃ ┃ | ━━┫── ロック ミサイル | L10┃L10 リペアー スクエア | L10┃L10 クラリティー │ |
サンダー デミニッシュ | ┃ リルボム │ | | ┃ エアクリア │ | | ──┣━━ ミラージュ │ | ━┓┃── リーフ ブレード | ┃ ロック ランス | L15┃L15 リペアー ボール | L15┃L15 ナイトメア インパルス |
ポイズン デミニッシュ | ┃ ヒートタッチ │ | | ┃ バキューム │ | | ┃ アイス ミサイル | ┃ バインド アイビー | ┃ フォール ストーン | L20┃L20 フィジカル デフィート | L20┃L20 スリップ トラップ |
メンタル デミニッシュ | ┃ グランド フレイム | ──┏━━ ┃ ┃ | ━━┫── アメージング ウィンド | | ──┣━━ ウォーター ライン | ━┓┃── グリーン グリーン | ┃ プチメテオ ─ | L25┃L25 マジカル デフィート | L25┃L25 アーティフィ シャルスペル |
サラマンダー の加護 | ──┣━━ フレイム ポール | ━┓┃── サンド ストーム | ┃ デメーション ウィンド | ──┏━━ スパーク ボール | ━━┫── ダイアモンド ダスト | | ┃ アース クエイク | | |
ウィンディーネ の加護 | ┃ セルフ バーニング | ┃ サンターナ ─ | ┃ ハリケーン │ | ┃ サンダー シュート | ┃ 絶対零度 ─ | | ┃ メテオ ─ | | |
ノーム の加護 | ┃ エクスボム │ | | ──┣━━ ダブル ハリケーン | ━┓┃── サンダー インパクト | | | ┃ メテオ ラッシュ | | |
シルフ の加護 | ┃ マグマ ─ | | ┃ トリプル ハリケーン | ┃ サンダー ボルト ─ | | | | | |
────── マジックライズ ────── | ────── | ────── | ────── | ────── | ────── | ────── | ────── | ────── | ────── |
CMDスキル †
基本スキル †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
リトルフォース | 3 | D | | | 想像した攻撃のイメージを実体化して、範囲内のユニットを攻撃。 | □□■□□ □■□■□ ■□↑□■ 上3・下3 | 指定地点から □■□ ■◆■ □■□ 上2・下2 | 召喚 | 初期所持 | 衝 |
ファイア系 †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
ファイアボール | 6 | D | | | 火の精霊を力を借りて作り出した火球を敵に放つ。 | □■■■□ □■■■□ □□■□□ □□■□□ □□↑□□ ・オイル状態時 4T炎上付与 | 上1 | 直線 | 店売り300 ☆ | 衝炎 |
ファイアシュート | 18 | D | | | 火矢を発射して、対象にダメージを与える。 | □□■□□ □■■■□ □■■■□ □■□■□ □□□□□ □□↑□□ ・オイル状態時 4T炎上付与 | 上3 | 曲線 | 店売り:600 ☆☆ | 貫炎 |
リルボム | 24 | D | | | 爆発を発生させて、対象にダメージを与える。 精霊のスピードDスキル中最速 | □□■□□ □■■■□ ■■↑■■ | 上3 下3 | 召喚 | ☆☆☆ | 衝炎 |
ヒートタッチ | 18 | D | | | 直接体内にエネルギーを流し込み爆発を発生させて、対象を攻撃する。 | □■□ □↑□ | 上1 下1 | 直接 | ☆☆☆☆ 死神 | 衝炎 |
グランドフレイム | 34 | E | | | 火柱を発生させて、対象3体にダメージを与える。 | ■■■■■■■ □■■■■■□ □□■■■□□ □□□■□□□ □□□↑□□□ ・発動2T ・地面3ヶ所指定 | 上3 下3 | 召喚 | ★ | 衝炎 |
フレイムポール | 42 | F | | | 巨大火柱を発生させて、範囲内の全ユニットにダメージを与える。 | □□■□□ □■□■□ □□□□□ □□↑□□ ・■+縦横2マス ・発動2T ・地面指定 | 指定 上0 下0 発動 上1 下1 | 召喚 | ★☆☆☆ 果実 石碑 | 衝炎 |
セルフバーニング | 34 | D | | | 体の周りに火球を発生させて、範囲内の全ユニットを攻撃する。 | □■□ ■↑■ □■□ ・■全てのマス ・1グリッド吹き飛ばし | 上3 下3 | 召喚 | ★★ 石碑 海賊 カエル | 衝炎 |
エクスボム | 36 | D | | | 爆発する火球を発射して、範囲内の全ユニットを攻撃する。 | □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□↑□□ ・オイル状態時 4T炎上付与 ・■+縦横1マス ・吹き飛ばし2マス | 上3 | 曲線 | ★★☆☆ 海賊 | 衝炎 |
マグマ | 70 | F | | | 地中からマグマを発生させて、対象にダメージを与える。 | ■□■□■□■□■ □■□■□■□■□ □□■□■□■□□ □□□■□■□□□ □□□□↑□□□□ ・自分指定 ・全域発動
| 上3 下3 | 召喚 | ★★☆☆☆準レア 海賊 | 衝炎 |
ウィンド系 †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
ウィンドエッジ | 6 | C | | | 風の精霊の力を借りて風の刃を作り出し、敵に3回斬りかかる。 | □■□ □■□ □■□ □↑□ | 上1 下1 | 直接 | ☆ ★☆ | 斬 |
ウィンドジャマー | 7 | C | | | 風のバリアを張って、投射系の攻撃を当たらないようにします。 | 本人のみ | - | 召喚 | ☆☆ ★☆☆ | - |
エアクリア | 12 | D | | | 大気を澄んだ状態にして、範囲内の全ユニットの命中力を上げる。 | □□■□□ □■■■□ ■■↑■■ □■□■□ ・■+縦横1マス ・6T命中率上昇 | 上2 下2 | 召喚 | ☆☆☆ | - |
バキューム | 32 | D | | | 空間に真空を作り出して、対象にダメージを与える。 | □□■□□ □■■■□ ■■↑■■ ・■+縦横1マス | 指定 上3 下3 発動 上1 下1 | 召喚 | ☆☆☆☆ | 斬 |
アメージング ウィンド | 34 | D | | | 不思議な風の渦で、対象に与えたダメージを自らのHPに変える。 | ■■■■■ □■■■□ □□■□□ □□↑□□
| 上3 下3 | 召喚 | ★☆☆☆レア メイド強 指輪 スライム カエル | 斬 |
デメーション ウィンド | 34 | F | | | 異世界の風を召喚して、対象のapに応じたダメージを与える。 通常戦AP×6ダメージ、対人AP×4ダメージ | ■■■■■ □■■■□ □□■□□ □□↑□□ | 上3 下3 | 召喚 | ★☆☆☆☆レア メイド強 石碑 復讐 | - |
ハリケーン | 42 | E | | | 巨大な竜巻を発生させて、対象にダメージを与える。 | ■■■■■ □■■■□ □□■□□ □□↑□□
| 上3 下3 | 召喚 | ★★☆準レア 海賊 | 斬 |
ダブルハリケーン | 60 | E | | | 巨大な竜巻を2つ発生させて、対象2体にダメージを与える。 ハリケーンよりダメ5%↑。 | ■■■■■■■ □■■■■■□ □□■■■□□ □□□■□□□ □□□↑□□□
| 上3 下3 | 召喚 | ★★☆☆レア | 斬 |
トリプルハリケーン | 77 | F | | | 巨大な竜巻を3つ発生させて、対象3体にダメージを与える。 ダブルハリケーンよりダメ10%↑ | ■■■■■■■■■ □■■■■■■■□ □□■■■■■□□ □□□■■■□□□ □□□□↑□□□□
| 上3 下3 | 召喚 | ★★☆☆☆☆ | 斬 |
アクア系 †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
アクアボール | 6 | D | | | 水玉を発射して、対象にダメージを与える。 | □□■□□ □■■■□ □■■■□ □■□■□ □□↑□□ ・1Tびしょ濡れ | 上2 | 曲線 | ☆ ★☆☆ | 衝冷 |
アクア サービスボール | 18 | D | | | 巨大な水玉を発射して、範囲内の全ユニットにダメージを与える。 | □□■□□ □■■■□ ■■□■■ ■□↑□■ ・■+縦横1マス ・2Tびしょ濡れ | 指定 上2 発動 上2? 下2? | 曲線 | ☆☆ リョマ | 衝冷 |
ミラージュ | 22 | D | | | 蜃気楼を発生させて、範囲内全ユニットの命中率を低下させる。 | □□■□□ □■□■□ ■□□□■ □□↑□□ ・■+縦横1マス ・2T命中率減少 | | 召喚 | ☆☆☆準レア フェレット 球根 ハチミツ | - |
アイスミサイル | 28 | D | | | 氷の矢を発射して、対象にダメージを与える。 対象がびしょ濡れの時に凍結させる事がある。 | □□■□□ □■■■□ ■■□■■ ■□□□■ □□↑□□ ・びしょ濡れ時2T凍結 | 上3 | 曲線 | ☆☆☆☆ | 貫冷 |
ウォーターライン | 34 | D | | | 地中から水柱を発生させて対象のユニットを攻撃する。地面指定。 | □■□ □■□ □■□ □■□ □■□ □↑□ ・■+左右2マス ・地面指定 ・4Tびしょ濡れ | 指定 上1 下1 発動 上1 下1 | 召喚 | ★☆☆☆準レア メイド強 コボルト ゴーレム 復讐 | 衝冷 |
ダイアモンドダスト | 63 | E | | | 強力な冷気を発生させて、範囲内の全ユニットにダメージを与える。 | □□□■□□□ □□■■■□□ □■■□■■□ ■■□↑□■■ ・■全てのマス ・発動2T ・びしょ濡れ時4T凍結 | 上3 下3 | 召喚 | ★☆☆☆☆ ゴーレム カエル | 衝冷 |
絶対零度 | 75 | F | | | 強烈な冷気を発生させて、対象にダメージを与える。 対象がびしょ濡れの時は高確率で凍結。 | □□□■□□□ □□■■■□□ □■■□■■□ ■■□↑□■■ □■■□■■□ □□■■■□□ □□□■□□□ | | 召喚 | ★★☆☆☆☆準レア | 衝冷 |
グランド系 †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
マドハンド | 8 | D | | | 足下から泥の手を発生させて、対象を攻撃して移動不可にする。 | ■■■ □■□ □↑□ ・1T移動不可 | 上3 下3 | 召喚 | ☆ ★ フェレット 球根 たこ焼き コボルト | 衝 |
ロックミサイル | 18 | D | | | 岩の矢を発射して、対象にダメージを与える。 | □□■□□ □■■■□ ■■□■■ ■□□□■ □□↑□□ | 上3 | 曲線 | ☆☆ ★☆ 死神 リョマ フェレット ゴーレム スライム | 貫 |
ロックランス | 24 | D | | | 足元から石柱を発生させて、対象にダメージを与える。 | □□□■□□□ □□■□■□□ □■□□□■□ ■□□↑□□■ □■□□□■□ | 上3 下3 | 召喚 | ☆☆☆ ★☆☆ フェレット 死神 呪い | 貫 |
フォールストーン | 28 | D | | | 対象の頭上に岩石を発生させて、対象にダメージを与える。 | □□■□□ □■□■□ ■□↑□■ ・■+縦横1マス ・地面指定 | 指定 上3 下3 発動 上2 下2 | 召喚 | ☆☆☆☆ たこ焼き 仮面 土鍋 | 衝 |
プチメテオ | 36 | E | | | 小さな隕石を落下させて、対象にダメージを与える。 | □■□ □■□ □■□ □■□ □□□ □↑□ ・発動2T ・地面指定 | 上3 下3 | 召喚 | ★★レア ドロップ (ヘヴィドラゴン?) | 衝 |
アースクエイク | 48 | D | | | 地震を発生させて、範囲内の全ユニットを転倒させる。 ダメージはなし。 | □□□■□□□ □□■■■□□ □■■■■■□ ■■■↑■■■ □■■■■■□ □□■■■□□ □□□■□□□ | 上3 下3 | 召喚 | ★★☆レア ドロップ (デュアジュヌス) | - |
メテオ | 65 | F | | | プチメテオの強化版範囲内の全ユニットに隕石を落とす。 | □■□ □■□ □■□ □■□ □□□ □↑□ ・発動2T ・■+縦横1マス | 指定 上3 下3 発動 上3? 下3? | 召喚 | ★★☆☆☆レア | 衝 |
メテオラッシュ | 75 | F | | | メテオの強化版。範囲内の全ユニットに3回隕石を落とす。 | □■□ □■□ □■□ □■□ □□□ □↑□ ・発動2T ・■+縦横1マス | 指定 上3 下3 発動 上3? 下3? | 召喚 | ★★☆☆☆☆レア | 衝 |
その他派生系 †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
ウォーターエッジ | 14 | D | | | 水の刃を発生させて、その刃で対象に3回斬りかかる。 ウインドエッジの強化版。 | □■□ □■□ □■□ □↑□ ・1Tびしょ濡れ | 上1 下1 | 直接 | ★準レア 人形 パンダ 死神 球根 仮面 種 ハチミツ 呪い スライム | 斬冷 |
フレイムエッジ | 14 | D | | | 炎の刃を発生させて、その刃で対象にダメージを与える。 | □■□ □■□ □■□ □↑□ ・吹き飛ばし1マス | 上1 下1 | 直接 | ★ | 斬炎 |
サンドストーム | 48 | E | | | 砂嵐を作り出して、対象にダメージを与える。 | □□□■□□□ ■□□■□□■ □■□■□■□ □□■□■□□ □□□↑□□□ ・■+縦横1マス ・発動2T ・地面指定 ・1T暗闇 | 指定 上3 下3 発動 上2 下2 | 召喚 | ★☆ 蟹 | 斬 |
サンターナ | 75 | F | | | 灼熱の風の渦を作り出して、範囲内の全ユニットにダメージを与える。 | □□■□□ □■□■□ ■□□□■ □■□■□ □□□□□ □□↑□□ ・■+縦横1マス ・地面指定 ・指定した段のみ | 指定 上3 下3 発動 上0 下0 | | ★★☆☆☆ | 衝炎 |
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
スパークボール | 18 | D | | | 雷の弾を発射して、対象にダメージを与える。 | □■■■□ □■■■□ □□■□□ □□■□□ □□↑□□ ・1T麻痺 (確率低) | 上1 | 直線 | ★★ 果実 海賊 復讐 ドロップ(ナロードラゴン) | 衝電 |
サンダーシュート | 55 | E | | | 帯電した矢を発射して、対象にダメージを与える。 | □□■□□ □■■■□ □■■■□ □■□■□ □□□□□ □□↑□□ ・地面指定 ・1T麻痺 (低確率) | 上3 | 曲線 | ★★☆☆ 復讐 | 貫電 |
サンダーインパクト | 84 | F | | | 雷雲を発生させて、対象に強烈な稲妻を落としてダメージを与える。 (威力はリトルの約7倍) | □□□■□□□ □□■■■□□ □■■□■■□ ■■□□□■■ □□□↑□□□
| 上3 下3 | 召喚 | ★★☆☆☆☆ | 衝電 |
サンダーボルト | 84 | F | | | 雷雲を発生させて、範囲内の全ユニットに強烈な稲妻を落としてダメージを与える。 (威力はインパクトの3分の2) | □□□■□□□ □□■□■□□ □■□□□■□ ■□□↑□□■ □■□□□■□ □□■□■□□ □□□■□□□ ・■+縦横1マス | 指定 上3 下3 発動 上3 下3 | 召喚 | ★★☆☆☆ 海賊 | |
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
リーフブレード | 24 | D | | | 地面から鋭い植物の葉を発生させて、範囲内全ユニットを攻撃します。 | □□□■□□□ □□■□■□□ □■□□□■□ ■□□↑□□■ □■□□□■□ ・■+縦横1マス | 上3 下3 | 召喚 | ★☆ パンダ 種クエ 土鍋 メイド弱 指輪 果実 | 斬 |
バインドアイビー | 38 | D | | | 絡み付く植物の蔦を発生させて、範囲内ユニットの動きを止めます。 | □□□■□□□ □□■□■□□ □■□□□■□ ■□□↑□□■ □■□□□■□ ・■+縦横1マス ・1T麻痺 | 上3 下3 | 召喚 | ★☆☆準レア メイド弱 コボルト 指輪 | 貫 |
グリーングリーン | 34 | D | | | 急速に木を成長させて、対象を吹き飛ばす。 | □□□■□□□ □□■□■□□ □■□□□■□ ■□□↑□□■ □■□□□■□ ・■+X字1マス ・地面指定 ・吹き飛ばし2マス | 上3 下3 | 召喚 | ★☆☆☆☆ 呪い | 衝 |
サイドスキル(守護魔導師) †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
リペアー | 20 | D | | | 聖なる祈りで、対象のHPを少しだけ回復する。 (回復量はプチリカバーの半分程度) | □■□ ■↑■ | | 召喚 | ☆☆レア 蟹 地竜 人形 死神 球根 | - |
リペアースクエア | 30 | D | | | 聖なる祈りで、範囲内の全ユニットのHPを少しだけ回復する。 | □■□ ■↑■ ・■+縦横1マス | | 召喚 | ☆☆☆☆ 地竜 人形 種 仮面 パンダ | - |
リペアーボール | 30 | D | | | 聖なる祈りで発生した光玉を飛ばし、対象のHPを少しだけ回復する。 | □□■□□ □■■■□ ■■□■■ ■□↑□■ | | 曲線 | ★☆ メイド弱 呪い 種 コボルト | - |
フィジカル デフィート | 35 | D | | | 対象に物理攻撃を無効化するバリアを張る。 | □■□ ■↑■ ・自分にかけられない | | | ★★☆ 海賊 | |
マジカルデフィート | 35 | D | | | 対象に魔法攻撃を無効化するバリアを張る。 | □■□ ■↑■ ・自分にかけられない | | | ★★☆☆☆ | |
サイドスキル(黒印魔導師) †
スキル名 | AP | スピード | 妨害値 | 耐久値 | 詳細 | 射程範囲 | 効果範囲 | タイプ | 入手法 | 属性 |
スティッキー | 28 | D | | | 巨大な蜘蛛の巣を出現させて、効果範囲内のユニットを移動不可にする。 | □□■□□ □■■■□ ■■↑■■ □■■■□ □□■□□ ・3T移動不可 ・自分も対象 | | 召喚 | ☆ 蟹 地竜 仮面 | - |
クラリティー | 30 | D | | | 自分の周りに結界を出現させて、周りから見えないようにする。(透明状態4T) | 本人のみ | | 召喚 | ☆☆☆ 蟹 地竜 パンダ 人形 たこ焼き | - |
ナイトメア インパルス | 20 | D | | | 寝ている対象に悪夢を見せてダメージを与える。 | □■□ ■↑■ 対象が寝ていない場合詠唱はしても発動はしない。 | 上0 下0 | 召喚 | ★ たこ焼き メイド(弱) 土鍋 指輪 | 斬 |
スリップトラップ | 15 | D | | | 対象を転倒させる自動刻印を描く。 | □■□ ■■■ ■↑■ | | | ★☆☆レア メイド強 ゴーレム 果実 スライム | |
アーティフィシャル スペル | 0 | S | | | 呪文を唱えているふりをする。次のtまで詠唱を続け、2t技に見せかける*3。 直後に移動及びスキル使用可。 | 本人のみ | - | | ★★☆☆☆☆ | - |
PSVスキル †
スキル名 | 詳細 | 効果 | 入手法 |
フレイムデミニッシュ | 精霊の力を借りて、炎熱に対しての防御力を少しだけ上昇させる。 | 炎熱防御力上昇(30%) | ★☆☆☆ |
コールドデミニッシュ | 精霊の力を借りて、冷気に対しての防御力を少しだけ上昇させる。 | 冷気防御力上昇(30%) | ★☆☆☆☆ |
サンダーデミニッシュ | 精霊の力を借りて、電撃に対しての防御力を少しだけ上昇させる。 | 雷撃防御力上昇(30%) | ★★ |
ポイズンデミニッシュ | 精霊の力を借りて、毒に対しての防御力を少しだけ上昇させる。 | 毒防御力上昇(30%) | ★★☆ |
メンタルデミニッシュ | 精霊の力を借りて、心に対しての防御力を少しだけ上昇させる。 | 精神防御力上昇(30%)(対人10%) | ★★☆☆ |
サラマンダーの加護 | 精霊の力を借りて、攻撃を受けた場合に火柱が自動で反撃します。 | 直接攻撃反撃 | ★☆☆☆ |
ウィンディーネの加護 | 精霊の力を借りて、麻痺してしまっても回復します。 | 麻痺の回復 | ★☆☆☆☆ |
ノームの加護 | 精霊の力を借りて、石化状態になっても回復します。 | 石化の回復 | ★★ |
シルフの加護 | 精霊の力を借りて、移動不可状態になっても回復します。 | 移動不可の回復 | ★★☆ |
マジックライズ | 精霊の力を借りて、魔法攻撃力を少しだけ上昇させる。 | 魔法攻撃力上昇(5%) | ★★☆☆ |
スキル入手方法 †
権利書 | よく出る | <<<普通>>> | 準レア | レア |
☆ | ファイアボール | ウィンドエッジ | アクアボール | マドハンド | スティッキー |
☆☆ | ファイアシュート | ウィンドジャマー | アクアサービスボール | ロックミサイル | リペアー |
☆☆☆ | リルボム | エアクリア | ミラージュ | ロックランス | クラリティー |
☆☆☆☆ | ヒートタッチ | バキューム | アイスミサイル | フォールストーン | リペアースクエア |
★ | グランドフレイム | マドハンド | フレイムエッジ | ウォーターエッジ | ナイトメアインパルス |
★☆ | ウィンドエッジ | ロックミサイル | サンドストーム | リーフブレード | リペアーボール |
★☆☆ | アクアボール | ウィンドジャマー | ロックランス | バインドアイビー | スリップトラップ |
★☆☆☆ | フレイムデミニッシュ | サラマンダーの加護 | フレイムポール | ウォーターライン | アメージングウィンド |
★☆☆☆☆ | コールドデミニッシュ | ウィンディーネの加護 | グリーングリーン | ダイアモンドダスト | デメーションウィンド |
★★ | サンダーデミニッシュ | ノームの加護 | スパークボール | セルフバーニング | プチメテオ |
★★☆ | シルフの加護 | ポイズンデミニッシュ | フィジカルディフィート | ハリケーン | アースクエイク |
★★☆☆ | メンタルデミニッシュ | マジックライズ | サンダーシュート | エクスボム | ダブルハリケーン |
★★☆☆☆ | マジカルデフィート | サンターナ | サンダーボルト | マグマ | メテオ |
★★☆☆☆☆ | アーティフィシャルスペル | トリプルハリケーン | サンダーインパクト | 絶対零度 | メテオラッシュ |
ミニクエ |
決意 | ファイアシュート | | | | |
リョマ | ロックミサイル | アクアサービスボール | | | |
蟹 | サンドストーム | クラリティー | リペアー | スティッキー | |
ネギ | ミラージュ | マドハンド | ロックランス | ロックミサイル | |
地竜 | スティッキー | リペアー | クラリティ | リペアースクエア | |
焼肉 | ロックミサイル | リペアー | ウォーターエッジ | ロックランス | |
球根 | マドハンド | リペアー | ミラージュ | ウォーターエッジ | |
人形 | リペアー | クラリティー | リペアースクエア | ウォーターエッジ | |
仮面 | ウォーターエッジ | リペアースクエア | スティッキー | フォールストーン | |
土鍋 | ナイトメアインパルス | リーフブレード | フォールストーン | | |
パンダ | クラリティー | ウォーターエッジ | リペアースクエア | リーフブレード | |
たこ焼き | クラリティ | ナイトメアインパルス | フォールストーン | マドハンド | |
種 | リペアースクエア | リペアーボール | ウォーターエッジ | リーフブレード | |
メイド(弱) | リペアーボール | ナイトメアインパルス | バインドアイビー | リーフブレード | |
メイド(強) | スリップトラップ | ウォーターライン | アメージングウィンド | デメーションウィンド | |
コボルト | マドハンド | リペアーボール | ウォーターライン | バインドアイビー | |
ハチミツ | ウォーターエッジ | ミラージュ | | | |
呪い | リペアーボール | グリーングリーン | ウォーターエッジ | ロックランス | |
ゴーレム | ウォーターライン | スリップトラップ | ダイヤモンドダスト | ロックミサイル | |
指輪 | アメージングウィンド | リーフブレード | ナイトメアインパルス | バインドアイビー | |
果実 | リーフブレード | フレイムポール | スリップトラップ | スパークボール | |
凍てついた石碑 | フレイムポール | セルフバーニング | デメーションウィンド | | |
海賊 | セルフバーニング | フィジカルデフィート | サンダーボルト | エクスボム | ハリケーン |
スパークボール | マグマ | | | |
復讐 | ウォーターライン | デメーションウィンド | スパークボール | サンダーシュート | |
スライム | アメージングウィンド | ロックミサイル | ウォーターエッジ | スリップトラップ | |
カエル | アメージングウィンド | ダイアモンドダスト | セルフバーニング | | |
FAQ †
- サンドストーム、ハリケーン等のE技は発動1tになりますか?
- E技は重さ0,スピードアセントをかけても1Tにはなりません.
- ロックランスとリーフブレードの威力はどちらが上ですか?
- ダブルハリケーン・トリプルハリケーンは対象を重複して指定することができますか?
- できません.対象1体につき,1回しか指定できません.
- サラマンダーの加護って魔法使った後に受けたダメージでも発動しますか?
- PSVスキルはAPを消耗しますか?
- しません。PSVスキルはデッキに入れているだけで効力を発揮します。
(以下12/19追加)
- 低身長障害物でもファイアボールが通過したのですが。
- プレイヤーのファイアボールを通す障害物は零身長障害物です。
- モンスターは低身長障害物でもファイアボール等の直線攻撃を通すので注意。
- 障害物の身長は見た目では判断できないこともあります。
- メンタルディミニッシュの効果が実感できないのですが。
- 精霊魔導師スキルに似た魔法攻撃のみ20%前後カットします。
- エレメンタリーリングで精神防御力を上げて、魔法に対するダメージが減っているのと同じことです。
コメント †
※修正済み、回答済みの報告は情報報告フォームから削除させていただきます.
- アメについて、重さ388までたまに2Tになるのを確認、380でほぼ大丈夫みたいでした。気になる人結構いると思うので報告しておきます。 -- 誰かさん
- ↑15回程度試して2Tにならなかったのでほぼということです。確信はないので参考までに。 -- 誰かさん
- ある重さmまでは必ず1T.重さm+1〜m+15は1Tか2T.重さm+16〜必ず2Tになります.アメの場合m=380前後.
- E技やF技は、どんな時に使えばいいでしょうか?w -- .
- てきまとできいたらいいとおもうが!!! --
- 敵に接近しにくく,APがあり余る時.武器の消費を節約したい時(武器の耐久力は魔法を使用した回数に応じて減っていきます).(対人で)味方が敵をスタックしていて,一撃必殺できる時.
- 味方を巻き込む可能性が高く,D技を連発するよりも威力が弱いので,普通は用いません.